Le démon du jeu


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[DnD 5] La taverne des persos

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Njord
calimero.bernier
IKerensky
7 participants

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Salut,

  pour l'instant vous êtes tous diversement avancés dans votre création de personnage, aussi j'ouvre ce fil de discussion afin que vous puissiez en parler librement entre vous et échanger sur vos choix.

  Le but c'est de voir comment vous voulez et si c'est possible de mélanger l'histoire de vos personnages et surtout de vous mettre d'accord sur la composition et l'harmonisation de celui ci.

  Un groupe de 4 paladins et 1 voleur ça nécessite un peu de coordination Wink d'un autre coté si 2 personnes ont envie de jouer la même classe c'est surement possible s'ils trouvent un moyen de se différencier suffisament. Mais pour cela il faut que vous soyez d'accord entre vous.

  Même chose pour les alignements, je ne suis pas forcément fermés aux alignements extrême, mais un modicum d'esprit de groupe ça pourrait aider Wink

  Donc je vous laisse présenter vos personnages les uns au autres et discuter entre vous.

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Alethra Rein ( Rain pour la plupart des villageois )

Fille du charpentier local et d'une elfe qui a depuis quitté le village, Rain a travaillé comme apprentie
avec son père. On l'a remarqué assez souvent pour ses escapades dans la forêt et ce même très jeune !

Elle est d'un naturel assez affable même si elle ne cache pas son intention de quitter le village dès qu'elle
en aura la possibilité pour explorer le vaste monde Wink.Elle est fréquemment en train de vendre des plantes et
des colifichets en bois le jour du marché ( a des prix défiant l'entendement p)


[DnD 5] La taverne des persos Witch-10

Pour ce qui est des règles c'est une sorcière chaotique bonne ^^

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Hellizire thiéfeline roublarde de 109 ans née d'une mère démone qui l'abandonna et la laissa avec son père humain.Son père l'a toujours mise de côté et ne s'en est jamais vraiment beaucoup occupée.Hellizire a donc dû très tôt se débrouiller toute seule malgré cela elle resta s'occuper de son père jusqu'à sa mort.Ils habitaient à l'écart d'une ville dans la forêt.Après la mort de son père,elle resta dans ma demeure familiale à l'écart des humains qui l'ont toujours rejetée,quand un beau jour,un humain du nom de drazic lui demanda son chemin,enfin un humain qui n'en avait pas peur et qui lui demandait de l'aide.Des mois plus tard,ils finirent marier et elle enceinte.Cinq ans plus tard,en peine nuit,ils entendirent du bruit dans leur maison,Drazic descendit.Plusieurs minutes passèrent sans aucun bruit et sans que Drazic ne remonta.Puis soudain Hellizire entend une violente bagarre et de nouveau le silence,elle décida de descendre à son tour et elle découvrit son mari mort égorgé dans le salon et des inconnus qui lui ordonnèrent de faire parti de leur ligue de voleurs ou elle ne reverrait jamais son fils de 4 ans vivant.Ils emmenèrent son fils et la laissèrent seule et désemparée.Après l'enterrement de son mari,elle décida d'obéir à cette ligue et d'essayer de glaner le plus d'informations où pourrait être son fils.Quatre ans se sont écoulait mais elle n'a toujours pas retrouvé son fils et décide d'aller s'installer dans la famille de son mari le seul refuge qu'elle est,enfin le croyait elle parce qu'arrivée dans le village la seule à bien vouloir la recueillir fut la grand mère de son mari.Hellizire est chaotique bonne.

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On a le droit au multiclassage au fait, j'hesite a prendre un niveau de barde Wink

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J'ai regardé et je ne trouves aucune raison d'interdire les multiclasses. DnD5 est bien équilibré à ce niveau là.

Par contre il va falloir voir si ça correspond à une thématique ou juste un "dip" pour du min-maxing.

Si tu as bien conscience des limitations, je n'ai pas de problème avec ça. Tu as bien vu que l'augmentation de caractéristique est au niveau 4 de classe, pas de personnage ?  en ne prenant qu'un seul niveau de barde, tu retardes ta première augmentation et tu en aura une de moins.

De même ton niveau de lanceur de sort pour les sorts de barde ne prendra pas en compte tes niveau de Warlock.

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Je verrais après , je prendrai le lvl 3 de warlock d'abord de toutes manières. Si on a encore besoin de quelqu'un au corps a corps je prendrai un lvl de guerrier sinon je m’orienterai sur le barde, et oui je sais pour la carac , mais c pas très grave de chopper l'augmentation plus tard.

Si j'avais voulu optimiser le personnage j'aurais pris le lvl de guerrier avant histoire d'avoir toutes les armures/armes ( et le saving en constit !) avant de prendre les lvl de warlock Wink

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Pas de problème, je te fait confiance. D'un autre coté avec le saving de Con tu aurais sacrifié un de tes saving de Warlock... dur dur de choisir Wink

Par contre fait attention, comme j'ai dis si tu ne prends pas 4 niveau dans la seconde classe tu ne fait pas que retarder l'augmentation de caractéristique, tu va en perdre une au final.

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Non non je compte prendre 4 lvl de chaque au moins, même si pas tout de suite, enfin si elle survit bien sur !

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en lisant les règles j'ai vu qu'au lvl up on pouvait choisir d'avoir un 4 sur un D6 et un 5 sur un D8 pour les pvs.
tu le joues ça ou pas ?

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Nope,

  On a tout fait au jet de dés, pour l'instant en tout cas. A voir si suffisamment de monde préfères se contenter de la moyenne. 
  Si vous préférez la moyenne pourquoi pas mais ce sera avec effet rétroactif et pour tous le monde.
  A noter que je n'utilise pas les dégâts moyens pour les monstres Wink

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Ben si ca pouvait eviter a malvina de jouer avec 6 pts de vie lvl 2 ce serait cool p J'aime bien le médian personnellement.

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C'est sur que 8 PV c'est tout de suite plus confortable Very Happy

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Ben c 25% de plus ^^

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33% mais je veut pas chipoter :p

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Ok,

  donc pour la prochaine fois on modifie les feuilles de personnage et tout le monde passe sur la médiane.

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Si tout le monde est d'accord bien sur !

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Njord a écrit:
Si tout le monde est d'accord bien sur !


Bien sur, mais comme pour l'instant j'ai 3 (4?) joueurs qui sont d'accord, je pensais que c'était acquis. Wink

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La différence entre perception et investigation:

Le voleur trouve un coffre, Perception:"La serrure est là", Investigation:"et elle a pas l'air normale", Outils de voleur(Dextérité) "voilà c'est désamorcer".

Les PJs entre dans une pièce: Perception Passive "Vous sentez pas un courant d'air?", Perception Active "C'est drôle il y a des marques sur le sol ici", Investigation "Cette torchère a l'air bencale, je suis sur qu'elle doit activer le mécanisme de la porte".

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Fosjnaår, le Sévairnote


Professeur émérite à l'Université de Magie, très respecté par ses collègues de sa génération, il est invité à prendre sa retraite brutalement alors qu'il ne s'y attend pas. Depuis toujours les connaissances prévalaient sur le reste mais la nouvelle direction de l'université prestigieuse privilégie les méthodes dites modernes, de ses pairs bien plus jeunes et n'a cure de garder de vieux ours qui dorment avec leurs grimoires. Ses dernières aventures glorieuses sont effectivement loin à présent, mais à l'époque il était redoutable. Vexé, il décide de montrer à tout le monde (et probablement à lui-même) qu'il reste un excellent magicien et de partir en aventure. Il revient donc se préparer dans le dernier village où il lui reste de la famille. Malheureusement, des années en faculté à rabâcher les inlassables mêmes formules sans les utiliser lui ont fait perdre toute son expérience, car en magie la théorie ne suffit pas ! Il repart donc pour ainsi dire de 0...
[DnD 5] La taverne des persos Fosjna10

Pour Fosjnaår la violence est à utiliser avec parcimonie, les combats les mieux menés sont ceux que la diplomatie ou l'intelligence peuvent éviter. Par ailleurs, il aime à rendre le monde un peu meilleur en transmettant ses valeurs, ses morales ou ses histoires et les morts sont les étudiants les moins intéressants.

Dans sa carrière il a vu suffisamment d'étudiants de toutes sortes (de lémuriens fêtards à gastéropodes sans intelligence en passant par chimpanzés anarchistes...) pour ne plus être impressionnés par grand chose. Mais pour les plus résistants à ses leçons, rien de mieux que tirer une oreille ou un coup de réglette sur les doigts.

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Et oui, Fosjnaår se sentirait beaucoup mieux avec 8 PVs plutôt que 6. Tu peux pas comprendre, j'ai du utiliser Hellizire comme bouclier toute la partie, pas sure qu'elle se laisse faire un deuxième scénario !

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C'est pas ce qui t'a empêchée d'agresser le boss à coup de bâton :p

D'un autre coté, fais attention quand même, 8pv au lieu de 6pv ça va surtout aider à ne pas être tuée en passant à -6 d'un seul coup.

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C'est vrai, j'essayerai de ne pas oublier que je n'ai pas d'épée la prochaine fois... C'est pas un réflexe de fuir.

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Ben tu t'es pas trop mal débrouillée au bâton :p

Fallais juste pas qu'il t'effleure...


Armure de Mage ça marche au corps à corps ou uniquement à distance ?


Tu as 2 nouveaux sorts de niveau 1 à choisir avec ton passage, tu peut prendres Poigne Electrique comme sort de combat au corps à corps.

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Regardez les frangins y'a vos figurines qui viennent juste d'être rajouté au KS de Bones Very Happy

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cool

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