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[BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

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[BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par cyberdwarf le Ven 1 Juin - 11:40

Il arrive... la plaquette de présentation est dispo...

Bloodlust est un jeu violent (mais pas bourrin) adulte (mais pas prise de tête), et rigolo (mais pas débile) dans lequel les joueurs incarnent des porteurs d'armes-dieux. Ces armes possèdent leur propre personnalité(s), désirs et motivations mais ont besoin de leur porteur pour évoluer dans le monde... Se créer alors une espèce de symbiose plus ou moins forcée entre les 2...
La première version de ce jeu était vraiment très intéressante, un peu bourrine mais avec des scénarios vraiment très sympas, dont une campagne super bien foutue !
La nouvelle mouture à l'air très bien et je compte bien investir dès la sortie (ca permettra d'attendre que des scénarios correctes sortent pour la V3 de warhammer)
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par IKerensky le Ven 1 Juin - 11:42

Une seule chose a dire : c'est du Croc à l'origine... et quand tu as dis ça, tu as tout dis :p
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par cyberdwarf le Jeu 19 Juil - 20:08

A y est, la version métal de Bloodlust est entre mes mains et a été dévorée... Bon l'univers n'a pas beaucoup changé mais a gagné en cohérence, le système de jeu est tout simplement génial (une bref aperçu ici ! Si vous pouviez éviter de lire le scénar, je n'ai fait que le survolé mais il se peut que je reprennent des trucs)

Je vous renvoie à la plaquette de présentation du premier post pour commencer à réfléchir à des persos qui commenceront non porteurs. En plus le système de création à l'air assez rapide (bon forcément la première fois ça risque de prendre un peu de temps quand même).

Je pense que je commencerai ça à la rentrée !
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par IKerensky le Jeu 19 Juil - 20:21

Ca a l'air très sympa et pas du tout gros bill :p

Pour mon perso, peut être un de mes classique comme la vierge vestale gardienne du temple d'Aphrodite avec son désabillé de soie et son épée à deux mains... ou un truc plus cymérien...
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par cyberdwarf le Ven 20 Juil - 9:29

IKerensky a écrit:Ca a l'air très sympa et pas du tout gros bill :p
Et bien justement. Je ne dirai pas qu'il n'y a pas de gros bills dans bloodlust (faut pas déconner quand même) mais les gros bills sont intégrés à l'univers. Et si un porteur d'Arme est, quoi qu'il arrive, bien supérieur au commun des mortels (et aura, à raison, un sentiment de surpuissance), le mj a tout ce qu'il faut pour lui opposer une vraie résistance. En plus, le système a beau permettre de faire des vrais gros bourrins, il reste assez mortel...
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par cyberdwarf le Ven 20 Juil - 11:26

J'insiste un peu sur la nécessité, pour les joueurs intéressés, de me parler de leur perso avant la première séance. Car si la création de perso peut être assez rapide il faut que je fasse les Armes... Alors si vous ne voulez pas vous retrouver avec des Armes totalement inadaptées à vos personnages...

Attention, je ne vous dis pas que vous et vos armes vous entendrez comme Larrons en foire et viveront une folle histoire d'amour ou d'amitié toute rose ! Mais jouer un personnage plutôt furtif avec une Arme-Dieux Lourde et bien voyante peut s'avérer handicapant pour commencer à jouer à Bloodlust. Cette situation (un Porteur non adapté à l'Arme qu'il détient) arrive assez régulièrement mais les Armes-Dieux ne sont pas genre à faire dans le chichi... Soit le Porteur s'adapte, soit l'Arme fera tout pour changer de porteur. Et elles ont un large éventail de moyens pour y arriver. Et oui la relation entre Porteur et Arme est une relation donnant/donnant mais pas vraiment une relation équilibrée... En règle général chacun des partis s'arrange pour que la vie "communautaire" fonctionne plus ou moins bien !

Si vous avez des questions sur l'univers, la relations Arme/Porteur, le système de jeu n'hésitez pas, je me ferai un plaisir d'y répondre !
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par Njord le Sam 21 Juil - 17:29

Je jouerai bien un joueur d'échec aveugle avec une vieille canne !
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par cyberdwarf le Sam 21 Juil - 19:03

Aveugle aveugle ? Qui ne voit rien ? Pas dis que beaucoup d'Armes-Dieux soient intéressées par un tel porteur, mais ça peut arriver (surtout si c'est un stratège émérite) !
Sinon je peux te proposer un face-grise : un hysnation sans yeux !
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par Njord le Sam 21 Juil - 21:43

Ca ressemble a quoi un face-grise?
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par cyberdwarf le Sam 21 Juil - 21:52

Modification du message pour ne pas Spoiler le personnage Smile Le contenu de ce message a été envoyé par mp au destinataire !


Dernière édition par cyberdwarf le Dim 22 Juil - 10:59, édité 2 fois
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par Njord le Sam 21 Juil - 21:56

Ca m'a l'air pas mal du tout, ca se passe comment la création de l'arme sinon.?
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par cyberdwarf le Sam 21 Juil - 22:02

La création de l'Arme je m'en occupe. Une fois les concepts des personnages un peu plus développés je vous poserai quelques petites questions afin de créer des Armes qui vous correspondent (mais j'ai déjà quelques idées pour un Porteur fan de jeux de stratégie).
Vous commencez par jouer des non porteurs et c'est moi qui interpréterai les Armes .
Lorsque vous aurez appréhendé le monde et le système de jeu, vous commencerez à jouer les Armes d'un autre Porteur/joueur. A ce moment là vous pourrez créer l'Arme que vous interpréterez (et l'Arme deviendra votre personnage principale).
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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

Message par JadeR le Ven 4 Déc - 13:06

Coucou,
J’ai entendu parler de Bloodlust Métal il y a quelque temps de cela. Un de mes copains possède le jeu et il m’a fait comprendre qu’il en valait la peine. Je crois que je suis la seule parmi mon groupe d’amis à ne pas l’avoir essayé. Pour être franc, rien ne m’attire dans Bloodlust Métal.
A+

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Re: [BLOODLUST METAL] le jeu qui en a...

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