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Points de règles ( pathfinder)

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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par Njord le Mar 29 Nov - 15:27

Il n'est pas question de forcer qui que ce soit a jouer un truc qu'il ne veut pas Wink
Juste changer une personne du groupe pour un scénar en une classe a laquelle vous n'avez pas accès aidera
déja pas mal !

Maintenant que vous avez plusieurs navires , le capitaine peut déléguer un petit peu et envoyer l'équipage de l'autre navire en mission ailleurs. Après à vous de trouver un moyen magique ou non de communiquer entre les équipes !

Pour l'or on en discutera, je dois réfléchir Wink

Vous trouvez 4 baliste légères et 2 catapultes légères  sur le joker's grin au fait (ainsi que l'équipement des gardes du capitaine demi orc que j'ai omis de vous lister ) .
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par Raphael Jumontier le Jeu 1 Déc - 11:32

si vraiment sa pose soucis , je peux toujours changer mon perso par un ensorceleur si sa peut équilibré les choses vu que c'est une classe que j'ai toujours eut envie de tester (en plus de l'antipaladin et du sanguin) car le perso de baja semble être le parfais bourrin du groupe Smile
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par Szut le Jeu 1 Déc - 12:20

bah si l'ensorceleur te tente ouais hésite pas, ça serait pas mal dans le groupe d'en avoir un régulier. à la limite garde le Sanguin que tu as fait, et fais un ensorceleur aussi. Tu pourras jouer le sanguin quand jerem' sera là et l'ensorceleur quand il ne sera pas des notres.
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par cyberdwarf le Dim 15 Jan - 12:45

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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par Szut le Lun 16 Jan - 12:13

ah oui, et du coup est ce que le controle mental fonctionne sur les animaux ? les trucs genre confusion/terreur/injonction (si on parle la bonne langue)

sachant que des spells comme charme monstre existe.
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par Njord le Lun 16 Jan - 15:45

Les règles strictes disent que ça fonctionne sur une créature avec une intelligence de 1 ou plus , donc yes ça peut fonctionner.
Au fait uniquement des sorts sans composante somatique peuvent être casté quand on est en lutte, et même dans ce cas il faut réussir un jet de concentration a difficulté 10 + BMO du monstre + niveau du sort .

Casting Spells while Grappled/Grappling: The only spells which can be cast while grappling or pinned are those without somatic components and whose material components (if any) you have in hand. Even so, you must make a concentration check (DC 10 + the grappler's CMB + the level of the spell you're casting) or lose the spell.
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par Szut le Lun 16 Jan - 17:23

Bon a savoir.

En lutte on lance pas de sort. Et cool pour les animaux
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par cyberdwarf le Lun 27 Mar - 7:56

Une petite question :
La capacité Familier de l'archétype de [url=http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Chantemer %28barde%29.ashx]Barde Chantemer[/url] supprime la versatilité bardique acquise au niveau 2 ou toutes les versatilités bardiques (niv 6, 10 et 14) ?
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par Njord le Lun 27 Mar - 8:22

Cela supprime tous les niveaux de la versatilité , vu que ça remplace le pouvoir de base .
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par cyberdwarf le Lun 27 Mar - 8:49

Dommage ! Very Happy
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par IKerensky le Lun 27 Mar - 9:28

Szut a écrit:Bon a savoir.

En lutte on lance pas de sort. Et cool pour les animaux

Ben si, mais seulement ceux où il n'y a pas de composante gestuelle ou si tu as pris le talent d'incantation statique (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Incantation%20statique.ashx).
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par cyberdwarf le Lun 27 Mar - 13:46

Je pense que la réponse du Szut était un raccourci sur la philosophie générale à appliquer, au vu de la difficulté du test de concentration !
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par IKerensky le Lun 27 Mar - 14:01

Ben c'est pas terriblement plus difficile que la difficulté quand tu as pris des dégats avant, ou bien depuis le pont d'un bateau lors d'un orage. C'est même presque plus simple que de lancer défensif...

De toute façon c'est au mago de prévoir à prendre ce qu'il faut pour réussir les test de concentration. Wink Sinon faut pas qu'il se fasse attraper :p
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Re: Points de règles ( pathfinder)

Message par cyberdwarf le Ven 30 Juin - 14:05

Le pdf du Manuel du Joueur est gratuit jusqu'au 3 juillet !
Suiviez le guide !
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Re: Points de règles ( pathfinder)

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