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Skulls and shackles ( pathfinder ) historique

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Re: Skulls and shackles ( pathfinder ) historique

Message par Njord le Ven 14 Juin - 13:54

Déja tu peux prendre esquive Wink
Après ça dépend quel genre de rogue c'est , tu peux prendre une arme éxotique de pirate ( type harpon , sabre d'abordage, crochet etc), combat a 2 armes, un don regional du mwengi.
Défense a 2 armes etc etc .. y a pas mal de choix possibles !
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Re: Skulls and shackles ( pathfinder ) historique

Message par cuiny le Ven 14 Juin - 13:57

Si je ne dis pas de connerie (et dieu sait que j'en dit souvent Very Happy) je peux prendre 2 dons? 1 car suis lvl 1 et un autre car suis humain.

j'ai bon? Very Happy

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Re: Skulls and shackles ( pathfinder ) historique

Message par Njord le Ven 14 Juin - 13:59

Ouaip tout a fait, tu dois choisir 2 talent de roublardise aussi grace a swashbuckler !
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Re: Skulls and shackles ( pathfinder ) historique

Message par cuiny le Ven 14 Juin - 14:05

Ah ca, je ne le savais pas et n'avais pas vu.
Je zieute de suite

Je vais prendre comme don : combat à 2 armes (normal pour un pirate Very Happy ), cela sera des armes légéres le deuxieme j'hésite fortement entre arme de prédilection pour réduire le malus de comabt à 2 armes (je suis trés malchanceux aux dés ^^ ) ou science du combat à deux armes (sur 3 attaques par round, y en a bien une qui touchera... enfin j'espere Very Happy)

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Re: Skulls and shackles ( pathfinder ) historique

Message par IKerensky le Ven 14 Juin - 14:22

Le roublard a pas Esquive à un moment ou un autre ?
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Re: Skulls and shackles ( pathfinder ) historique

Message par Njord le Ven 14 Juin - 17:19

Non il gagne juste esquive totale ( qui permet d eviter la totalité des degats de zone quand tu reussis une save)
les talents de roublard dans lesquels tu dois choisir : http://www.pathfinder-fr.org/wiki/Pathfinder-RPG.talents.ashx .
.
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